焦點
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AMD與MSI合作推出Combat Crate,處理器、主機板與顯示卡只需599美元
AMD於今年(2018)2月推出Ryzen APU,又在4月19日推出第二代Ryzen與新晶片組,趁勝追擊在處理器市場的市佔率,可想而知第一代Ryzen系列處理器都將面臨自家新產品擠壓;有鑑於此,AMD近日與MSI合作,在美國Amazon.com推出Combat Crate。 Combat Crate箱中內容物目前可知將會有處理器、主機板以及顯示卡。處理器能夠選擇Ryzen 5 1600或是Ryzen 7 1700;主機板部分為合作伙伴MSI所推出的B350 Tomahwak;最後顯示卡的部分則為MSI推出的RX 580 Armor MK2 8G OC。此箱中並無記憶體、電源供應器等其他產品,不過目前於的售價為599美元,依照台灣銀行牌告匯率換算,大約為新台幣17,520元。 依照折合台幣換算,目前在「原○屋」上查詢此三項產品的合購價大約為新台幣21,790元,稍加換算的話,價格大約有8折的折扣。Ryzen 2000系列處理器才推出不到一個禮拜,而後可能還有B450晶片組預計上市取代目前的B350,因此這近似於清庫存的操作對於消費者們應該還是有一定的吸引力。可就不知道台灣有沒有機會推出Combat Crate,畢竟在台灣銷售的處理器,便宜的都在海上啊! (01) (02) (03) (04) (05)
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《底特律:變人》遊戲試玩畫面搶先曝光,5月25日一起思考怎樣才稱而為「人」?
前些日子(4/10)受到台灣索尼互動娛樂(SIET)的邀請,前往信義區搶先體驗預計今年(2018)5月25日上市的《底特律:變人》(Detroit: Become Human)。此款遊戲的話題從2016年E3展(Electronic Entertainment Expo)所釋出預告片就能看見端倪,再至去年東京電玩展以及今年台北電玩展,Sony PlayStation攤位上總是能見到此款遊戲的身影以及「仿生人」,那這款遊戲究竟是如何帶給玩家全新的體驗?小W編實際訪問到製作人Guillaume de Fondaumière通通報乎你知! 進到會場後,就由此次預計接受媒體訪問的製作人Guillaume de Fondaumière,為媒體再一次介紹遊戲的特點以及更多細節,包含了我們所會遇見的3位仿生人、遊戲分支以及遊戲設計等,我們還搶先看見《底特律:變人》(Detroit: Become Human)的製作幕後花絮! 首先介紹的是在2016年E3預告當中登場的康納,康納的型號為RK800是最原型機種,為當時世界最大的仿生人公司所創造,作為溝通師,他必須要調查各種異常仿生人,就如同我們在預告當中看見的! 第二種我們會遇見的是卡菈,卡菈型號為AX400屬於較為普遍的機種,在遊戲當中作為單獨扶養小孩的男人所購買,大多時間都在學習如何照顧一整個家的人,而她又將會遇見什麼樣的故事發展呢? 最後一位要介紹的角色為馬庫斯,屬於較為精密機種的馬庫斯型號不明,基本上是受過精良訓練的私人助理,不論是成為保鑣或是管家都大有可能,而在遊戲當中他被一名遊戲相當有名的藝術家──卡爾所購買。 在進入遊戲畫面之前,首先簡單的介紹此款遊戲的基本介紹,《底特律:變人》(Detroit: Become Human)是由Quantic Dream團隊所製作,也就是《暴雨殺機》的製作團隊所開發的最新遊戲,延續團隊的開發傳統,將為玩家們帶來各種選擇所組成的不同後果。 遊戲本身架構在2038年美國的底特律市,這汽車城在發明並且將仿生人帶入日常後迎來復甦,但是仿生人開始表現得有如人類一般時,事情就開始有了不一樣的發展,玩家們在每次的選擇以及行動都將會決定各個角色不同的命運,而這整座城市的去向,將由我們決定。 簡短說一下小W編的試玩心得:遊戲在玩家們每到一個段落之後,會有分支點的回顧以及玩家們所遇到的各種選擇和劇情所受影響細節。在操作、對話以及整個世界觀的架構上相當漂亮且宏偉,玩家們絕對能夠感受到類似《銀翼殺手》、《西方極樂世界》等場景,不過最後在每一則故事的最後,我們都會與自己對話,究竟,什麼為人? 結束遊戲試玩後,我們也搶先訪問到製作人Guillaume de Fondaumière,讓玩家們可以更深入了解遊戲究竟想傳達什麼給玩家,或是在各家媒體試玩上市版本後,有哪些試不一樣的體驗。 Q1:3位主角在遊戲當中可能會有死亡的情況會發生,決定仿生人的生與死是否會造成其他主角的分歧? A1:如果只又一種方式遊玩的話,確實會深層的影響相關的故事,並且影響整個世界觀的發展。 Q2:試玩的時候,主角有遇到與其他配角的友好度展示,這是從每一個章節最初長期累積而來,若是想要更換劇情分歧的話,是否要從頭開始? A2:每個角色都有互動的配角的角色,卡菈與愛麗絲:警察與馬克思,如果會造成各式各樣的影響,不論是對立或中立。在選擇時會影響整個角色的進展以及曲線,如果你想回到過去的話,在遊戲開始之前,需要重新選擇關係,並且捨棄所有你完成的。你還是要從不同的過程開始,所以如果玩到一定的進度回到過去的話原本的關係就會重置。但是要告訴玩家們,所有的選擇,後果都要由選擇的我們自行承擔。 Q3:在剛剛的試玩當中可以看見卡菈是重新被帶回去,算是損害後回來,對於仿生人死亡的定義是否有些模糊,死亡對他們來說究竟對劇情有著什麼樣的影響? A3:仿生人本身為機器人,確實是能夠被修復的,可是所有的角色都有機會死亡,但是回來的那個仿生人會是那位卡菈嗎?還是另有其人? Q4:我們在遊戲當中也能夠看見,仿生人基本是由機器構成,為何遊戲的名稱不以仿生人為主軸而要以變人呢? A4:這不就是整個遊戲的核心問題嗎?什麼是人?難道由血與骨頭組成就是人嗎?我們在玩遊戲的過程當中,就是要不停的反問自己這樣的問題,所謂的「人」,到底是什麼東西? Q5:有沒有參考到「暴雨殺機」介面?遊戲每一章節的最後總有過去的畫面,是希望檢視還是有其他用意? A5:第二題的問題,是有其他用意,要有其他的,讓玩家們能夠快速想起之前的過程,並且意識到哪個過程才是最重要的,快速尋找分歧點。第一個問題部份,我們當然有參考關於暴雨殺機的東西,我們嘗試讓整個遊戲,擷取遊戲當中成功的概念,在畫質以及遊戲的方式上有所突破,希望有全新的創新。 Q6:在遊戲當中有看見仿生人能夠被購買,是否還有其他購買方式?在當時的世界觀算是高檔消費嗎? A6:仿生人有各種不同的機型與機種,所以有很多種模式,其實就像是購車一樣,有很多種購買方式,也有可能需要分期付款等等。車子也有分成有高級車以及低階車,便宜的機種有幾千美元,好一些的機種,則要貴一點的價格,要價幾十萬美元。 Q7:遊戲最後有幾種結局? A7:不能說喔!連我自己都不知道,最後談到這款遊戲,我們會遇到很多很多的劇情,最後一個章節可能會有一千多種不同的可能性,是敵人是朋友都有可能。 Q8:馬克思前往購買顏料的那段劇情,在經過公園與馬路,有遇見很多路人,如果我不動的話,他旁邊的世界是否會一直改變? A8:世界確實會改變,你可以花二十五分鐘就四處看,可以看見許多有趣的事情,不同小的劇情發生,傳教士傳教、迷你的劇情發生,讓玩家們了解到在底特律,人類與仿生人的互動如何。在試玩的同時會有不同的時間差距,主要原因也在於玩家們有沒有花時間探索世界。 Q9:目前市面上有很多科幻作品皆在探討仿生人與人的關係?有參考了什麼作品嗎? A9:我們有參考你腦中浮現的電影、電視節目,但是這次的遊戲是非常原創的故事,但我並不認為我們是從相同的角度切入這樣的議題,我們嘗試從不同的地方切入議題。對我來說最有趣的地方就在於,可以知道未來世界機器與人類的關係,觸碰到更深層的哲學議題。《西方極樂世界》、《銀翼殺手》等我們都有射略,主題雖舊,角度卻新。仿生人在真正開始覺醒時會如何影響社會,透過這樣的方式,可以讓玩家們看到現在現在的社會,而有所反思。 最後,提供一些購買訊息,若是玩家們有想要體驗的話,遊戲目前預計將於5月25日上市,由於屬於Sony PlayStation平台獨佔遊戲,本身只能夠在PlayStation4以及PlayStation 4 Pro遊玩;購買方式可以選擇實體光碟版與下載版,售價分別為新台幣1,690元,實體典藏版以及豪華下載版,售價分別為新台幣1,790元。遊戲本身也能夠支援DUALSHOCK以及獎盃機能。 寫於文末,近年關於什麼才是「人」的作品不勝枚舉,從《攻殼機動隊》、《駭客任務》、《西方極樂世界》、《銀翼殺手》或《寄生獸》,我們總是習慣用二元思考方式分類與我不同的族類,異性戀、同性戀;男性、女性等等。或許就像哲學家哈洛威(Haraway)所說的:「除了人類自己劃分了智人以外,我們從未成為人類過。」所以,究竟怎樣才得以稱而為人呢? (01) (02) (03)
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AMD發布Ryzen 5 2400GE與Ryzen 3 2200GE資訊,TDP僅35W
日前AMD正式發表第二代Ryzen桌上型處理器,當各界都關注在Ryzen 7 2700X與Ryzen 5 2600X的同時,AMD悄悄地在網站上推出了低功耗Ryzen APU:Ryzen 5 2400GE與Ryzen 3 2200GE。此兩款產品命名是在二月份出的Ryzen 5 2400G與Ryzen 3 2200G加上後餟”E”,其含義是Energy-Efficient,正是高效節能的意思,兩者的規格與標準版TDP 65W相同,只是在時脈與TDP做了調整。 其中Ryzen 3 2200GE採用14nm製程、為四核心四執行緒架構,基本時脈3.2GHz,超頻時脈可達3.6GHz,TDP降至35W,與Ryzne 3 2200G同樣使用Vega 8 GPU內顯,時脈為1100MHz。而Ryzen 5 2400GE同樣採用14nm製程、為四核心八執行緒,基本時脈為3.2GHz、超頻時脈3.8GHz,TDP同樣降為35W,內顯方面也沒有改變,採用Vega 11核心、時脈為1250MHz。 此兩款低功耗的APU同樣使用AM4腳位,TDP僅有35W,提供了低功耗的APU選擇,不過目前尚未得知台灣何時開賣,待正式上市時或許有機會能夠拖動Ryzen 5 2400G與Ryzne 3 2200G的價格,有興趣的話或許可以持續關注。 (01) (02) (03) (04) (05) (06)
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大逃殺遊戲太紅,連《戰地風雲V》也想要參一咖
EA(美商藝電)旗下主要負責《戰地風雲》系列遊戲的工作室DICE,目前正如火如荼的籌備預定要在今年推出系列新作《戰地風雲V》(Battlefield V),而據報導了解,DICE還打算要幫它推出時下最紅的「大逃殺」模式。 有鑑於《絕地求生》(PlayerUnknown's Battleground, PUBG)帶起的「大逃殺」遊戲模式在全球瞬間引發話題,許多遊戲也相繼打算為旗下代表作推出這類型模式。而《戰地風雲V》的大逃殺模式據了解目前儘管已經正在開發測試中,但可能無法趕上遊戲上市的時間,屆時如果該模式研發成功,DICE將有可能採用免費更新的方式將之加入遊戲中。不過也有說法是,EA也有可能直接推出一款新的「大逃殺」類型遊戲。 《戰地風雲》系列遊戲一直是市面上第一人稱射擊遊戲的代表作之一,尤其2016年推出的《戰地風雲1》(Battlefield 1)雖然個人劇情模式趨近於新手教學,前後連貫顯得薄弱,但優異的畫面、強大的多人連線對戰模式、大型地圖團隊戰、多種載具供玩家使用、優秀的射擊體驗等優點讓它好評如潮。假如《戰地風雲V》能加入大逃殺模式,或許它將會是一個最優秀的同類型遊戲。 《戰地風雲》系列遊戲的多人連線對戰原本就是主打大型地圖和多人連線對戰,雖然說地圖規模還無法和目前市面上的大逃殺類型遊戲(尤其是PUBG)相比,但如果能將原本就有的優勢,將地圖規模擴大,並把玩家上限從最高64人提高到100人甚至更多,《戰地風雲V》的優勢比其他剛起步的遊戲還要多。 《戰地風雲V》的遊戲背景將建立在二次世界大戰,而《戰地風雲》系列遊戲一直有多種車輛載具可供玩家使用,甚至也能使用空中載具。如果這些元素都能帶入新的遊戲模式中,將會帶來和目前市面上任何大逃殺遊戲都沒辦法提供的體驗。 隔壁棚Ubisoft目前同樣異軍突起的《虹彩六號:圍攻行動》(Tom Clancy's Rainbow Six: Siege)之所以和其他人不一樣,就在於可破壞的地圖環境。而《戰地風雲》系列遊戲其實也有這項特色,建築、載具等地圖物件其實都能破壞,這提供玩家更多不一樣的戰術,也為遊戲帶來更多的隨機性。 就直說了吧!當年的《戰地風雲1》和隔年的對手《決勝時刻:二戰》(Call of Duty:WWII)是最常被拿來互相比較的遊戲,如果單就遊戲畫面的細節表現來說,儘管兩者的表現都不差,但前者還是略勝一籌,而即將推出的《戰地風雲V》遊戲畫面勢必會更好,一旦大逃殺模式推出,它將成為同類型遊戲中,畫面最好的一款。 由PUBG帶起「大逃殺」風氣,夾帶著巨大的商業利益(遊戲商城),讓許多開發商對這個風潮趨之若鶩,雖然PUBG因為遊戲優化以及外掛頻繁的問題導致目前人氣不如以往,但它確實成功達到拋磚引玉的效果。目前全球最熱門的《要塞英雄:大逃殺》(Fortnite Battle Royale)就是一個異軍突起的例子,Epic Games只花了兩個月就利用原本該遊戲PVE模式「拯救世界」(Save the World)的特色把免費版的大逃殺模式做出來(編按:PVE模式基本要價約1,300元台幣。)美式風格加上獨特的對戰方式,以及大量的造型,讓它在國外成為「大逃殺」類型遊戲的代表作。 儘管部分玩家或許認為這只是商人想要賺錢的手法,但換個角度想,這也代表玩家的選擇也更加多樣,對整個遊戲市場來說,其實是一件好事,有競爭才有進步。(就像PUBG如果再不好好努力,也會逐漸淪落到和H1Z1一樣的下場,被遺忘。)
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MSI微星龍魂快閃體驗店、現場有最新8代電競筆電GS65展示以及實況主電競PK
這星期周末假日(4/21、4/22)的光華商場、三創園區活動蠻熱鬧的,許多廠商也都趁著好天氣跟逛街人潮,順便來個現場實體活動提升一下人氣與買氣。MSI微星科技也在光華商場的南區戶外廣場設置了活動攤位,除了可以現場打卡上傳抽好禮之外,還特別請來了知名實況主與閃電狼戰隊,除了與現場玩家一同組隊玩Game,還有現場的活動贈獎大放送,當然也同步的在現場展出了最新一代的電競筆電,採用最新第8代處理器,讓玩家打Game無往不利、局局都能順利吃雞。 有空的玩家可以去現場一起同樂,沒空的玩家也可以參加下一次5月份還會舉辦的快閃活動,就跟著小編一起看看快閃活動的花絮吧! 來現場千萬要記得,找正妹SG拍照、打卡、上傳拿獎品,走過路過千萬不能錯過~,現場準備了很多獎品要贈送,有信仰象徵的龍公仔可以帶回家,還有風扇等多項好禮可以拿。 想要體驗最新一代的Intel Core i7-8750H處理器電競筆電的玩家肯定要來走一下,這裡可以直接體驗多款電競筆電,最新推出的GS65 Stealth Thin電競筆電就採用了最新的核心版本,搭配上高階的GTX 1070/1060獨立顯示晶片,以及大容量的SSD硬碟與DDR4記憶體,工作、打Game通通沒問題,想要把把吃雞當然得要買一台回家囉~! 天公做美,現場的天氣不錯,看看前面踴躍的人潮在不斷的回答問題之下,主持人可是一直掏出獎品做現場放送,回答問題就有機會把龍公仔帶回家。開場活動之後就是實況主跟現場玩家一起同樂的時刻了,4/21(六)的第一場是由波波尼、NL先上陣,直接現場邀請玩家一起組隊,直接打LOL。採2對2、中路,看看前面大螢幕的賽況與路過民眾的駐足觀看人潮,現場氣氛也是相當火熱。 沒時間或剛好沒空參與的朋友,微星5月還有快閃活動會再舉辦,密切關注一下網站訊息,下一場還會有更精彩的活動與大家一起同樂,當然也要支持微星最新推出的電競筆電,這可是採用最新推出的Intel第8代處理器的版本,想擁有最新、最強的電競筆電嗎?走一趟光華新天地微星電競筆電專賣店吧,一定可以挑選到最適合您的隨身筆電好夥伴。
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2K Games與秘密工作室「Parkside」聯手,據傳新作可能是《BioShock》
喜歡驚悚與第一人稱射擊(FPS)遊戲結合的玩家們,除了《Outlast》(絕命精神病院)和《Alan Wake》(心靈殺手)之外,相信大家一定都有聽過此款在11年前奠定其不朽地位的遊戲,兼具驚悚遊戲與FPS的結合,在Metacritic上得到了96分超高分數,此款《Bioshock》(生化奇兵)的遊戲體驗絕對值得各位玩家們體驗一回!不過經過了11年之後,據傳2K Games準備推出的下款遊戲有可能會是《Bioshock》的全新續作? 各位玩家們此時就會想起,2K於五年前有曾經推出過《BioShock Infinite》(生化奇兵:無限之城)啊!但是此部作品並非為《Bioshock 2》的續作或前傳故事,不過仍必須稱讚2K Games給予Andrew Holmes編劇相當大的空間說故事,整體劇情的表現令人激賞,雖然抹去《BioShock》的黑暗、沉重風格,卻也是值得一玩的遊戲。 時隔多年,近日在國外遊戲媒體KOTOKU的指出,雖然標題是以《Mafia III》(四海兄弟3)作論述,提到相關的消息,但內容提及了一小部分有關於「秘密」開發新作一事? 報導大略內容意旨,《Mafia III》並沒有在Metacritic上獲得80分的成績,雖然評價大略為確實有某方面確實吸引人,但是大多數玩家的評價皆為枯燥乏味且重複,甚至還有許多「Bug」。但在商業上仍然相當成功,在2017年出貨量就已超過500萬套,然而,在完成此款作品後,開發工作室Hangar 13卻在接下來開發的目標上遇到了阻礙與停滯,導致旗下遊戲總監、藝術總監、設計總監等負責人皆離開了Hangar 13。 在此事件爆發沒多久後,2K Games就發表聲明表示:雖然有許多人才從Hangar 13離開,目前我們也正努力幫助那些受到影響的人,而可喜的是,仍有許多優秀人才願意留在我們的麾下,繼續為遊戲產業打拚。 那些留下的遊戲開發人員皆被轉至2K Games旗下一間秘密工作室「Parkside」,且似乎已經在醞釀一款新作。KOTOKU在報導中也提到,在他們採訪曾任職於Hangar 13的員工後發現,Parkside研發中的所使用遊戲引擎相當熟悉,並非之後推出的專業技術! 再根據2K Games曾經在2017年的財務報告上表示:「我們正在開發一款備受期望的IP的新作品」,雖然各家媒體當時皆猜測可能是旗下的《Borderlands》系列全新續作,但若根據此篇報導刊出後的猜想,形容《BioShock》似乎也並無不可能;在《BioShock》與《BioShock Infinite》的銷售成績上,總共已經售出2,500萬套,全新續作甚至更賣破1,100萬套,遊戲獎項也都取得80個以上的傲人成績。如此看來,在種種跡象當中皆顯示,秘密工作室「Parkside」有相當高的可能性是《BioShock》系列的全新續作! 目前消息也都僅止於猜測,唯有等到2K Games釋出更近一步官方消息才能夠得到證實,但是這樣的可能性確實也讓玩家們有著許多期待,或許在2個月後的E3展或9月的GamesCom上就有機會一睹Big Daddy身影,就算只是1部幾分鐘的測試預告片,相信一定會造成遊戲界一陣狂風!
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電競手機再添新軍,Nubia正式發表「紅魔」
早在今年MWC 2018,中國手機品牌Nubia(努比亞)展示了專為遊戲打造的概念展示機,而日前終於正式發布了。Nubia電競手機正式命名為Red Magic(紅魔),這款電競手機最大的特色是散熱系統相當完善,並與各家遊戲廠商合作,為遊戲徹底進行了全面性最佳化。 規格的部分,意外地並非採用高通最新的Snapdragon 845處理器,而使用了去年發行的高通Snapdragon 835,採用解析度為2,160 x 1,080的6吋LCD顯示面板、2400萬畫素主相機和800萬畫素的視訊鏡頭,其餘配備分為兩個等級:6GB記憶體、64GB儲存空間和8GB記憶體 、128GB儲存空間。 所謂遊戲手機,並非一味地增加硬體規格、提升效能,雖然電競手機首重效能與電池續航,但也因此散熱才是真正展現廠商實力的地方,這或許也是紅魔採用穩定性較高的Snapdragon 835主要原因。另外,紅魔不僅在外型設計就考慮到散熱問題,以全機屬打造機身,並且在3,800mAh的電池貼上三層石墨,宣稱散熱效率比單層高上117%,內部還搭載了4個散熱風扇以組成風冷散熱系統;紅魔針對散熱進行許多相關設計,能夠降低因遊戲帶來「熱度」。 此外,紅魔還強調了將藉由人工智慧引擎來最佳化體驗,能夠依照使用者的習慣讓手機運作得更加順暢。同時也與上百家遊戲廠商合作,進行了相關的最佳化。目前紅魔合作遊戲包含《王者榮耀 》、《傳說對決》、《穿越火線》、《崩壞3》、《QQ飛車》等熱門遊戲,針對遊戲端做了全面性規劃,或許相當值得關注。 去年底,Razer推出了世界上第一支為遊戲而生的電競手機;一週前,小米旗下子公司「黑鯊」也推出了同名電競手機。如今,電競手機又有了新的選擇。紅魔提供了紅與黑兩款配色,依照規格訂價為人民幣2,499元(約新台幣11,695元)與2,999元(約新台幣14,035元),即日起於中國市場開始預訂。
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第二代Ryzen強勢登場,AMD Ryzen 7 2700X、Ryzen 5 2600X性能實測
2017年對AMD來說是個重要的轉折點,因為自第一季起陸續推出Ryzen系列處理器,成功為帶來玩家久違的驚艷感。與宿敵Intel產品相比,Ryzen挾實體核心數量優勢,展現出色的運算性能表現,更沒有過往為人所詬病耗電量、溫度等問題。這促使Intel也趕緊釋出牛肉,為第八代Core系列處理器產品增加2個實體核心,與Ryzen重啟殊死戰,以確保先前打下來的市場。相隔一年,AMD如期推出第二代Ryzen產品,有何等變化讓我們來窺探之。 (01) 在此之前,AMD所推出一系列Ryzen處理器,包含主流性能平台Ryzen 7/5/3、HEDT(High-End Desktop)旗艦平台Ryzen Threadripper,都是植基於Zen處理器架構設計。進入2018年之後,2月份首先推出了傳聞許久的Ryzen APU,除了內建整合Radeon Vega Graphics繪圖顯示單元,這更也是第二代Ryzen所採用Zen+架構的前哨戰。 AMD對於第二代Ryzen產品,免不了有幾個特別訴求重點,但為之關鍵的仍然是核心數量。AMD認為過去10年以來,Intel旗下Core系列主流桌上型處理器,都是維持著至多4核心設計。在講求多工作業應用的今日,這已經不再能夠滿足各式運算所需,因此AMD賦予Ryzen系列8、6、4核心配置組合,藉由更多核心所帶來的運算性能和Intel相抗衡。 AMD對於第二代Ryzen處理器規劃,維持既有Ryzen 7/5/3系列分級,其中價位相對較低的Ryzen 5/3系列部分,現在還有Ryzen APU協助滿足市場需求。Ryzen APU內建整合Radeon Vege Graphics,其性能表現是有目共睹。由於上網、文書等輕量應用主機,並未裝配獨立顯示卡的機率相對比較高,Ryzen APU是為進一步分食低價位市場的關鍵動力。 而在產品型號命名規則部分,AMD並未做出繁雜的調整,維持既有系列名稱冠上數字。數字第一碼即為世代識別,例如Ryzen 5 1600和Ryzen 5 2600兩相比較是很容易分辨,而型號後綴X代表具備XFR(Extended Frequency Range,擴展頻率範圍)超頻彈性,至於現在所看到後綴G是包含Radeon Vega Graphics內顯的Ryzen APU。 此外,Ryzen 7/5/3系列規格配置原則一切如舊,AMD暫時並未更動核心數量配置。畢竟是Intel受到來自Ryzen的挑戰壓力,去年即刻為第八代Core處理器增加2個實體核心,Core i7/i5都是6核心而Core i3也升等成4核心。由於Ryzen 7仍以8核心占上風,反而是Intel急著有新動作,外傳將會加碼推出8核心產品來應戰。 第二代Ryzen處理器編成方面,Ryzen 7 2700X是為當前的旗艦,而Ryzen 7 2700、Ryzen 5 2600X、Ryzen 5 2600等3款,都是直接銜接第一代同級產品。即便加上Ryzen 5 2400G與Ryzen 3 2200G,整個第二代Ryzen家族目前不過6款產品而已,不像第一代Ryzen即多達9款。 AMD為Ryzen規劃了Wraith系列散熱解決方案,這次以Wraith Max當設計基礎,加入RGB LED燈效新推出Wraith Prism (LED)供消費者選購。另一方面,AMD改變先前特定版本並未提供散熱器的作法, 將Wraith Prism (LED)列為Ryzen 7 2700X的標準配件,至於Ryzen 5 2600X是提供Wraith Spire,讓一般玩家無須另外購置。 對AMD而言,如何讓Ryzen處理器在台灣的零售市場價格更為合理,我們認為這比關注產品數量是否會再增加,要來得實際且有感許多。撰稿期間,台灣零售通路已經展開預購活動,參考價格如下列。大致上看來,AMD與代理商之間是有達成新的默契,單純以匯率來看已經壓低到1:34元左右,玩家應該不會再有太多怨念。 第二代Ryzen參考價格資訊 Ryzen 7 2700X:329美元、折合新台幣約9,716元、台灣預購參考價格11,050元 Ryzen 7 2700:299美元、折合新台幣約8,830元、台灣預購參考價格10,250元 Ryzen 5 2600X:229美元、折合新台幣約6,763元、台灣預購參考價格7,560元 Ryzen 5 2600:199美元、折合新台幣約5,877元、台灣預購參考價格6,700元 第二代Ryzen處理器代號Pinnacle Ridge,是植基於Zen+架構設計,這屬於先前Zen的強化提升版本。AMD強調大幅度改善了延遲現象,其中IPC(Instructions Per Cycle,指令週期)增進了3%,而內建的L1/L2/L3快取記憶體,延遲縮短13~34%不等幅度。包含記憶體延遲也有11%進步,而且新增支援DDR4-2933時脈組態,這同樣符合JEDEC規範。 除此之外,改透過12LP(Leading Performance)製程生產,相較於第一代產品採用的14nm FinFET製程微縮些許,帶來了時脈往上提升、功耗控制等連帶好處。AMD表示,在以250MHz為一調整階級的條件下,第二代Ryzen處理器時脈最高可上看4.35GHz,而所有核心(All Core)運作模式則是在4.2GHz左右。 除此之外,第二代Ryzen的消耗功率表現也有所提升,官方提及與第一代產品相較下,節省效益最高可達11%。在這12nm製程協助之下,即便維持和第一代Ryzen相同TDP設定,性能表現方面至多能有16%幅度提升。不過得留意,Ryzen 7 2700X的TDP拉高到105W,反觀第一代產品最高設置僅95W,看來AMD是有意壓榨出極限。 在核心技術功能設計SenseMI Technology部分,第一代Ryzen具備Precision Boost功能,設計支援3個或以上線程全核心提升(All Core),與2個或更少線程精確提升(Precision Boost),其時脈提升基準為25MHz。用意是視實際運作核心數量,在溫度、電流等限制之間,取得一個發揮性能的最佳平衡點。 而第二代Ryzen配備版本升級為Precision Boost 2,時脈調整每階級仍然是25MHz,但是AMD宣稱新導入更智慧的演算法。在熱量與供電量限制下,極盡可能讓所有核心得以較佳時脈運作,以期真實軟體應用的性能更好,這和Intel Speed Shift有些雷同處,旨在釋放更多處理器運算性能。 另一重點技術功能是Extended Frequency Range 2,AMD宣稱就像Precision Boost 2一樣,所有實體核心與執行緒皆能作用。當你裝備比原廠更好的散熱器,將能在遇到散熱限制問題之前,維持較長的高時脈運算時間。AMD指出前述技術功能,能夠在耗電量、熱量均衡的狀態下,盡可能以最佳時脈釋放更高性能。 AMD推出二代Ryzen處理器之餘,也規劃了X470這款新晶片組,接替X370成為主流性能平台裡的高階代表。當然了,如果預算或說採購標的並非這等級,短時間內只能選擇特價出清的X370,或者前一代中低價位選擇B350或A320。 片面來看,X470與X370的規格配置是如出一轍,AMD仍然並未導入PCIe 3.0通道,只提供PCIe 2.0共計8條給予非高速裝置運用。其各式磁碟、I/O部分,SATA 6Gb/s基本上還是4組,加計無用武之地SATA Express的那4組資源,主機板廠最大化配置是得以提供8組連接埠。 而USB配置也是依舊,至多可配置為USB 3.1 Gen 2共2組、USB 3.1 Gen 1共6組、USB 2.0共6組,實際可用數量、形式視主機板配置而定。另外,AMD註記了記憶體支援事宜,想達到原生DDR-2933時脈組態,主機板的印刷電路板建議為6層製品,Single Ranks模式2或4支模組皆可達成時脈標的。至於到底是否會推出Z490,又會是在何時?這點拭目以待! X470搭配二代Ryzen處理器,有StoreMI這個新功能值得一提,簡要來說是Intel Smart Response Technology相似作用功能,AMD將之稱為智慧儲存分層軟體。當電腦系統中同時存在固態硬碟與硬碟,得以選擇透過StoreMI建立虛擬磁碟,讓常用文件搬遷存放在速度較快的裝置上。 AMD連帶提到,StoreMI可支援硬碟、SATA/PCIe NVMe介面固態硬碟、3D XPoint,甚至是最多2GB容量的系統主記憶體,都可以整合進StoreMI技術功能應用之中。這立意良好而且又是免費開放使用,然而就目前的固態硬碟單價而言,能吸引到多少消費者產生興趣,恐怕還是個大問號。 只不過說穿了,StoreMI其實是從Enmotus FuzeDrive變裝而來,X399、X370、B350等晶片組,都能自費19.99美元購得FuzeDrive使用授權。而對於X470,AMD將之打包命名為StoreMI,並且免費提供給消費者下載使用。 性能實測體驗,依據AMD所提供樣品來組建平台,主角為Ryzen 7 2700X與Ryzen 5 2600X兩款新處理器,另外取Ryzen 7 1800X、Ryzen 5 1600X、Intel Core i7-8700K來當比較組,可惜一時間沒有Core i5-8600K得以和Ryzen 5相較。而G.Skill Sniper X記憶體模組部分,我們一律啟用XMP DDR4-3400時脈組態,以此為基準進行測試。 處理器:AMD Ryzen 7 2700X/1800X、AMD Ryzen 5 2600X/1600X、Intel Core i7-8700K 主機板:Asus ROG Crosshair VII Hero(Wi-Fi)、Asus ROG Maximus X Formula 記憶體:G.Skill Sniper XF4-3400C16D-16GSXW(XMP DDR4-3400、8GB x 2) 顯示卡:Asus ROG Strix GTX 1070 Ti A8G Gaming 系統碟:Plextor M9Pe(G)512GB 電源供應器:Antec High Current Gamer 850W(HCG850 Gold JP) 作業系統 Microsoft Windows 10專業版64bit 在Sandra所呈現最為基本的算術處理器與多媒體處理器性能部分,Ryzen 7 2700X表現確實更勝於第一代旗艦Ryzen 7 1800X,和主要競爭目標Core i7-8700K相較,多線程方面以更多實體核心的優勢展現壓制力,Ryzen 5 2600X與Ryzen 5 1600X相較之下也是有所提升。基於架構設計差異因素,算術處理器單線程是Core i7-8700K占有優勢,畢竟其時脈也高於Ryzen不少,只不過多媒體處理器單線程這優勢不再。 至於加密解密、財務分析、的科學分析、影像處理等面向運算表現,Ryzen在加密解密部分是有相當的壓制力,即便單線程模式亦然。而財務分單線程看來是Core i7-8700K勝出,惟Ryzen 7 2700X在多線程模式可是領先相當幅度,的科學分析整體而言Ryzen是不如對手,Core i7-8700K無論多或單線程都較Ryzen 7 2700X高出許多。 Cinebench可謂Ryzen一戰成名的測試軟體,即便Core i7-8700K從前代4核心升級為6核心,多核心仍然遠遠不及Ryzen 7 2700X,其表現只贏過Ryzen 5 2600X一些幅度而已。當然了,在單核心與OpenGL模式下,Core i7-8700K表現還是比較吃香。POV-Ray測試結果相仿,多核心模式Ryzen 7 2700X大勝,單核心模式則是Core i7-8700K勝卷在握。 X265 HD Benchmark和HandBreake影片轉檔,HandBreake我們是取HEVC、4K解析度、59.94FPS格式影片當範本,轉壓成H.264編碼、Full HD解析度。在這個多核心處理器能展現優勢的試驗,Ryzen 7 2700X無論測試或真實轉檔都穩穩超越Core i7-8700K,後者表現落是在Ryzen 7與Ryzen 5之間。 7-Zip與WinRAR這兩款常見資料壓、解壓縮軟體,所內建跑分功能只是附屬品,因此精確度比較難以說個準。以致於Ryzen 7 2700X和Ryzen 5 2600X在壓縮評等部分,反而未必有前一代產品好,但是就整體而言仍然有相當幅度提升。而Ryzen 7 2700X對上Core i7-8700K,7-Zip壓縮評比是稍微落後,而在WinRAR更被遠遠甩開。 以Performancd Test進行整體性測試,Ryzen 7 2700X僅有CPU Mark項目勝出,Memory Mark和3D Graphics Mark都是Core i7-8700K表現較佳,尤其這兩個項目的差距更是顯著。PCMark也呈現相似的傾向,Core i7-8700K各項目表現皆超越Ryzen 7 2700X相當幅度,這樣的結果和基準測試大不同。 接著來簡單聊聊耗電量與溫度,這次測試AMD處理器統一使用Wraith Prism (LED)散熱器,Intel則是XTS100H這款原廠單獨銷售產品。第二代Ryzen固然採用了新製程,但是同時間也拉高時脈設定,因此是有些相互抵銷的傾向。燒機試驗時平台耗電量比第一代產品略高些許,包含未以圖表呈現的溫度部分,同樣比第一代產品高出5~10 °C左右(溫度範圍區間81~88 °C)。就第二代Ryzen性能表現而言,這樣的代價是合理可接受的,與Core i7相比之下亦然。 遊戲性能也是AMD強調重點,Fire Strike Extreme模式的Score和Graphics score兩個項目,Ryzen 7 2700X和Core i7-8700K算是在伯仲之間,但是Physics score明顯由Ryzen 7 2700X勝出。而Time Spy(DirectX 12)結果相仿,就整體結果而言,還是可以說Ryzen 7 2700X會稍微吃香一些。 真實遊戲取Ashes of the Singularity(DirectX 12模式)和Far Cry 5的數據當代表組,設置條件為次高貼圖品質、1920 x 1080解析度,所得結果顯示Core i7-8700K更有助於提升畫面流暢度,在這兩款遊戲的平均幀數都比Ryzen 7 2700X多出5~9幀。不過從另外一個角度來看,Ryzen 7 2700X和Ryzen 5 2600X兩者,相較於前一代產品還是小有提升。 總和而言,第二代Ryzen在性能、溫度、工耗等面向,和初代產品一樣有令人滿意的表現,至於兩代產品的性能差異是否很有感,這點見仁見智因此就不細究之。儘管兩代產品包含腳位與晶片組都相容,由於同級產品改朝換代就升級向是不大必要的舉動,因此會比較適合將大幅度升級配備的消費族群,相信第二代Ryzen處理器也會讓你感到滿意。
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看完《一級玩家》還不過癮?戴上VR親自體驗《一級玩家:綠洲測試版》試玩版
近幾個禮拜,有部電影讓平常不愛出門的大家都願意起身前往電影院,享受一部充滿80年代要素的電影,不論從電玩、服裝乃至電影,每次元素一出現總使人驚呼。此部由史蒂芬史匹柏執導電影《一級玩家》(Ready Player One)廣受好評,從影評人乃至一般觀眾都有良好的評價;而在電影當中哈勒代建築的VR虛擬世界「綠洲」(Oasis),現在,在Steam平台上就能夠自己親身體驗! 電影本身改編自恩斯特萊克恩同名暢銷小說《一級玩家》,電影主要描寫全世界已經面臨崩潰以及瓦解的邊緣,人們也只願意在「綠洲」中找到慰藉,廣大的虛擬世界由詹姆士哈勒代所創,在他死前,向玩家們說到這個世界有3把鑰匙作為彩蛋,玩家們若是能夠找到3把鑰匙成功打開3道門,就能夠獲得「綠洲」的所有權! 將焦點回到此次在Steam上推出的遊戲,《Ready Player One: OASIS beta》(一級玩家:綠洲測試版),此款遊戲本身為VR遊戲,需要透過PC平台執行,在體驗遊戲需要至少2公尺 x 1.5公尺的空間。在遊戲當中共分為3款遊戲:〈星際神箭手〉、〈星球末日-綠洲之戰〉、〈星球末日-崛起〉。 遊玩〈星際神箭手〉時,玩家們在一個看似無窮無盡的地牢裡穿行,周圍的殭屍會毫不留情地攻擊。收集黃金可以提高你的分數,吃食物可以恢復你的血量,但是要想活下來還要靠你的弓弩射擊技能。 在〈星球末日-綠洲之戰〉中,玩家們要想盡辦法盡全力拯救綠洲,擊敗IOI兵團。要穿過行星毀滅的戰壕,奔向環繞著皮拉克城堡白雪覆蓋的飛機,透過你強大的火力想辦法阻止IOI兵團吧! 最後一款〈星球末日-崛起〉,玩家們要與一支幾乎不可能戰勝訓練有素的IOI部隊對抗,遊戲本身還支援多人連線,玩家們至多可與2位夥伴一同作戰,想竟辦法擊敗他們獲取金幣之充能自己,就能夠奪下綠洲的掌控權! 文末,小W編順便提醒一下玩家們此款遊戲由Vive Studios發行,在VR設備上能夠支援HTC Vive、Oculus Rift與Windows Mixed Reality等頭戴式裝置,現在已經能夠於Steam平台上免費遊玩(傳送門:)。家裡有足夠空間又剛好有VR頭戴裝置的玩家們,事不宜遲,一起「行星毀滅」吧! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=4I6Lh6LrcpA 《Ready Player One: OASIS beta》宣傳影片,上班很辛苦就前往「綠洲」放鬆一下。 作業系統:Windows 10 64位元 處理器:Intel Core i5 記憶體容量:8GB 顯示卡:NVIDIA Geforce GTX 1060 DirectX:DX11 作業系統:Windows 10 64位元 處理器:Intel Core i7 記憶體容量:16GB 顯示卡:NVIDIA Geforce GTX 1070 DirectX:DX11
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Exklim推出便攜式外接顯示卡,讓你的普通筆電變成遊戲機
Exklim展示了世界上第一款便攜式外接顯示卡eX Core,能夠將任何筆記型電腦變成遊戲平台,eX Core為遊戲玩家、礦工、學生甚至專業人士提供一種輕量級兼高效能的選擇。 Exklim的創始人兼首席執行官Edgar Eliseo表示:我們已經研發了五年多,尋找最先進的技術,以創造出一種具有強大效能的外接顯示卡,然而我們面臨到最大的挑戰是關於電力消耗部分,但由於NVIDIA晶片的最新架構,使我們能夠最大限度的提高效率,將世界上第一款便攜式外接顯示卡推向市場。 群眾募資正夯,eX Core是由Exklim團隊在Kickstarter平台上推出的產品,搭載了NVIDIA的GeForce GTX 1050 4GB Factory OC顯示卡,時脈能夠達到1680MHz,以HDMI 2.0b輸出影像與聲音,已足夠應付市場上大部分需要顯示效能的電腦遊戲和應用程式。與其每年不得不更換一台新筆電來提升效能,eX Core可以透過升級來保持效能,節省了大量的時間、金錢和遺失檔案的風險。 此款產品尺寸約14.9 x 10.4 x 2.0 cm、重量約0.71公斤,就像一顆外接硬碟,攜帶起來確實很方便,相當適合喜歡機動性的玩家,像是Lan Party上,將來或許常常會見到。eX Core提供了三種顏色做選擇,黑白、純白、白灰,早鳥優惠價是美金399元(約新台幣11,700元左右)。 (01) (02) (03)
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